VR:
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR ,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉 、听觉、触觉等感官的模拟 ,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物 。
AR:
增强现实(Augmented Reality,简称AR) ,也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
VR和AR的区别:
简单来说 ,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界 。增强现实(AR) ,看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境 、感知、自然技能和传感设备等方面 。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外 ,还有听觉 、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知 。自然技能是指人的头部转动 ,眼睛 、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应 ,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术 ,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈 、立体声、网络传输、语音输入输出技术等 。下面对这些技术分别加以说明。
实时三维计算机图形
相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。如果有足够准确的模型 ,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的精确图像,但是这里的关键是实时。例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要 ,同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当困难 。
人看周围的世界时 ,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来 ,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得 ,例如眼睛焦距的远近、物体大小的比较等。
在VR系统中,双目立体视觉起了很大作用 。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器 ,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇 、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。
VR(Virtual Reality)虚拟现实技术是一种利用计算机技术创造出的虚拟世界 ,使用户可以通过特殊的设备(如VR头盔)体验到与现实世界非常相似的虚拟环境 。这种技术可以通过各种感知通道(如视觉、听觉、触觉等)与用户进行交互,使用户可以在虚拟环境中漫游 、探索、体验。
VR技术的应用非常广泛,从游戏、娱乐 、教育、医疗、工业设计等多个领域都有它的应用。它可以帮助人们获得前所未有的体验 ,提高工作效率,改善生活质量 。因此,VR虚拟现实技术是当今科技发展的重要方向之一 ,具有极大的潜力和前途。
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